
2007年07月02日
2007年03月26日
2007年03月25日
2005年09月26日
蝶々のアニメーション2
今度は花へ向かって羽ばたくようにしてみました。(花はドラッグして移動できます。)
単純な作り込みですけど、やってみると細かい動きとかがけっこう重要だと思える場面があって結構勉強になりました。ただたまに動きがスキップされるような感じもするので、そのあたりのリアルさを追求するともうちょっと見栄えがよくなるかなと思いました。
これも興味のある方はご自由にダウンロードしてください。
200509butterfly2.swf
なおこのようなFlashを制作するのであれば、FLASH BASIC 8 Commercialでも十分作成は可能です。
Flashによる動画などを制作するのであれば、Flash Professionalが必要になりますが、こちらを単品で買うよりもSTUDIO 8 Commercialという統合ソフトを買った方がバラで買うよりもお得です。
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単純な作り込みですけど、やってみると細かい動きとかがけっこう重要だと思える場面があって結構勉強になりました。ただたまに動きがスキップされるような感じもするので、そのあたりのリアルさを追求するともうちょっと見栄えがよくなるかなと思いました。
これも興味のある方はご自由にダウンロードしてください。
200509butterfly2.swf
なおこのようなFlashを制作するのであれば、FLASH BASIC 8 Commercialでも十分作成は可能です。
Flashによる動画などを制作するのであれば、Flash Professionalが必要になりますが、こちらを単品で買うよりもSTUDIO 8 Commercialという統合ソフトを買った方がバラで買うよりもお得です。
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2005年09月17日
蝶々のアニメーション
最近Flashに触っていなかったので、小手調べに簡単なアニメーションを作ってみました。Flashにビットマップを読み込む際にはウェブ用に最適化をかけないでなるべくネイティブな状態で読み込むといいそうです。透過を実現するにはgifよりもアルファチャンネルを持ったpngで読み込めばふちなども自然に透過する作品に仕上がります。
Flashだとアルファチャンネルを持ったpng画像にもjpeg圧縮をかけられるので、完成時はかなり軽いものになります。取り込む際になるべくパーツ単位にしてトリミングなどをほどこしておくと、より軽いものになります。
今までビットマップは重くなるかなと思って牽制していたのですが、思ったよりも軽くて表現の幅も広がるので、これからはばりばり使ってみようと思います。
以下の蝶々アニメーションはフリー素材としておいておきます。
200509butterfly.swf